const LEVEL_2 = {
    id: 2,
    name: "第2关",
    maxRounds: 5,  // 5回合限制
    target: [
        { type: "monsters", count: 15, description: "怪物: 0/15" },  // 需要消灭15个怪物
        { type: "boss", count: 1, description: "击败Boss: 0/1" },    // 需要击败Boss
    ],
    initialBoard: [
        [1,  1,  1,  8,  1,  1,  1],  // Boss周围放置大量蓝色怪物
        [10, 7,  1,  1,  1,  7, 10],  // 两个宝石和更多蓝色怪物
        [2,  2,  10, 1,  10, 2,  2],  // 保持一些其他类型怪物提供选择
        [3,  3,  6,  5,  6,  3,  3],  // 中间保持一些障碍
        [4,  4,  10, 6,  10, 4,  4],  // 底部增加绿色怪物
        [10, 7,  5,  5,  5,  7, 10],  // 保持原有的宝石布局
        [1,  1,  1,  9,  1,  1,  1]   // 主角周围都是蓝色怪物方便开局
    ],
    woodDropRate: 50, // 添加全局木材掉落率，独立于回合数
    roundRanges: [
        {
            startRound: 0,
            endRound: 5,
            dropRate: {
                monster_blue: 20,
                monster_pink: 20,
                monster_red: 25,
                monster_yellow: 25,
                gem: 10,
            }
        }
    ],
    defaultDropRate: {
        monster_blue: 25,
        monster_pink: 25,
        monster_red: 25,
        monster_yellow: 25,
        wood: 20  // 默认20%概率掉落木材
    }
};
